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Colin Clément

Profil atypique, Colin réalise tout d’abord un voyage vertical et ses propres recherches sociologiques en travaillant dans près de 25 entreprises en 5 ans.

Il rejoint en 2008 le réseau transdisciplinaire artistique européen de la FAAAC, fasciné par la création de contextes ouvrant à la rencontre entre des milieux diamétralement opposés. Approfondissant son expérience dans le milieu du handicap en parallèle de l’apprentissage d’outils Low-Tech, il crée Gustav en 2016, un atelier numérique spécialisé en contenus virtuels.

Il est le réalisateur et le scénariste du projet « Otto : Naoned », jeu vidéo invitant à vivre un pont entre une histoire et une ville bien réelle dans un monde dystopique.

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