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Gamer·euse·s

Jocelyn Clénet

Ayant suivi depuis toujours un parcours très sérieux de “premier de la classe”, Jocelyn Clénet a toujours eu une véritable passion secrète… JOUER !

C’est d’ailleurs à l’âge de 7 ans qu’il décide, avec ses deux frères aînés, de créer la “JBG production” pour proposer une version alternative de Stratego 4 (dont la version originale n’était “pas top top” car il n’y avait pas les Prêtres qui convertissent les unités ennemies comme dans âge of Empires …).

S’en suivront des années de réflexions et de création – en amateur – de jeux plus ou moins originaux, aboutis et sérieux ; et ce, à 2, 4, 6 mains voire plus : Maternité-aventure, Toussé-Coulé, “Kaamelott”, le Chaussette-ball, popularisation de l’Xtrême Risk, théorisation du Soccer Physics …

Son approche principale est guidée par l’intérêt qu’il porte aux contextes et ambiances. Plus globalement, sa vision des jeux comme des œuvres complètes, qui racontent des histoires et instruisent au même titre qu’une BD ou qu’un “flim sur le cyclimse”.

Dernier aboutissement de ces (longues) années de recherche, son premier “vrai gros” jeu voit le jour : Causa Venena se base sur un travail documentaire et iconographique fourni de plus de 2 ans et vise à retranscrire de manière réaliste l’ambiance générale, le contexte historique, et les enjeux politiques qui opéraient à l’époque du règne de Louis XIV pendant l’Affaire des Poisons ; tout un programme !

ACTUALITE :

Causa Venena : En recherche d’éditeur après 2 ans de recherche bibliographiques, tests, d’ajustements, d’équilibrage, mais aussi de design et d’illustration !

Récente intégration à l’incontournable CAJO !

OEUVRES :

  • Causa Venena (2021, – (proto avancé))
  • Maternité Aventure (2020, co-auteur (non édité))
  • Toussé-Coulé (2020, performance en ligne (non édité))
  • Précis de Soccer Physics (2019, livre (non édité))
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