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Gamer·euse·s
Nicolas “Gulix” Ronvel
Originaire de la magnifique Côte des Légendes dans le Finistère Nord, Nicolas pratique le jeu de figurines dès le collège, puis plonge dans le JDR avec le lycée. Après une période sans, une arrivée sur Nantes le fait replonger définitivement.
Il découvre notamment les jeux sans meneur par Fiasco, les jeux PBTA avec Monster of the Week et Dungeon World, et se prend de passion pour ces jeux dits alternatifs.
Après plusieurs traductions amateurs, il commence à écrire ses propres créations, et les propose dans les conventions nantaises, aux Utopiales et au Colloque de Bob.
- Actualités :
Après Brindlewood Bay, c’est Public Access qui arrive en français ! Dans ce jeu de Jason Cordova, on explore une petite ville du Nouveau Mexique sur fond d’horreur analogique et de nostalgie de l’enfance. Système Carved from Brindlewood, toujours avec des mystères émergents.
Des projets sont également en cours de travaux/playtests.
Two-Peaks Island, pour rejouer à Lost, basé sur le système Carved from Brindlewood. Des survivants, une île mystérieuse, des mystères à résoudre.
Virée en famille, toujours sur la même base de système, est un One-Shot de survival en montagne. Canoë, randonnée, survivre à un étrange tueur.
- Créations :
Face au Titan (2021, Auto-édition)
Escape from Dino Island (2020, Traduction)
Brindlewood Bay (2022, Traduction)
Après l’accident (2022, Auto-édition)
Un Dernier Tour de Piste (2022, Auto-édition)